Controller-Unterstützung für Shroom and Gloom: Einrichtungsleitfaden - Plattformen

Controller-Unterstützung für Shroom and Gloom: Einrichtungsleitfaden

Erfahre, was über die Controller-Unterstützung von Shroom and Gloom bekannt ist, wie du ein Gamepad über Steam Input konfigurierst und häufige Probleme behebst.

2026-09-05
Shroom and Gloom-Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Die Controller-Unterstützung von Shroom and Gloom ist in den derzeit öffentlich verfügbaren Einrichtungsinformationen nicht eindeutig als nativ bestätigt.
  • Steam Input ist die praktischste Möglichkeit, ein Gamepad vor Beginn des Early Access zu testen.
  • Tastatur und Maus bleiben die sicherste Ausweichlösung für die präzise Kartenauswahl und die Navigation im Dungeon.
  • Verwende ein übersichtliches Layout mit klaren Tasten für Kartenauswahl, Bestätigung, Abbrechen und Menünavigation.
  • Prüfe die offizielle Steam-Seite nach dem Early-Access-Start am 10. September 2026 auf aktualisierte Kompatibilitätsinformationen.

Status der Controller-Unterstützung von Shroom and Gloom

Shroom and Gloom ist ein First-Person-Roguelike-Deckbuilder, der auf zwei miteinander verbundenen Kartensystemen basiert: einem Kampfdeck für Begegnungen und einem Erkundungsdeck für Dungeon-Entscheidungen, Kartenmodifikationen und den Spielfortschritt. Da das Spiel für den PC über Steam entwickelt wird, ist die Controller-Kompatibilität eine wichtige Frage für Spieler, die ein Gamepad der Tastatur und Maus vorziehen.

Zum Zeitpunkt dieses Leitfadens ist native Controller-Unterstützung in den verfügbaren öffentlichen Spieldetails nicht eindeutig dokumentiert. Spieler sollten daher nicht davon ausgehen, dass jede Taste, jedes Menü, jede Karteninteraktion oder jede Erkundungsentscheidung mit einem Controller problemlos funktioniert. Der Early-Access-Release des Spiels ist für den 10. September 2026 geplant, daher kann sich das Eingabeverhalten im Laufe der weiteren Entwicklung ändern.

Am besten testest du den Controller über Steam Input und hältst eine Tastatur und Maus bereit, bis die Benutzeroberfläche im Spiel überprüft wurde.

EingabeoptionAktuelle ErwartungBeste Verwendung
Tastatur und MausZuverlässigste AusweichlösungPräzise Kartenauswahl, Menüs und erste Tests
Controller im Xbox-StilTest über Steam Input empfehlenswertVertrautes Layout mit Analogsticks und Aktionstasten
PlayStation-ControllerTest über Steam Input empfehlenswertFür Spieler, die DualSense- oder DualShock-Steuerung bevorzugen
Generisches USB-GamepadKompatibilität kann variierenTesten, nachdem Steam das Gerät erkannt hat
Steam-Deck-SteuerungHängt vom Steuerungsprofil des Spiels abMobiles Spielen und Community-Layouts
Unterstützungsstatus

Betrachte die Kompatibilität mit Steam Input nicht als Beweis für vollständige native Controller-Unterstützung. Ein Controller kann zwar die Navigation in Menüs ermöglichen, während bestimmte Karteninteraktionen weiterhin eine Tastatur oder Maus erfordern.

Die aktuellsten offiziellen Informationen findest du auf der Shroom and Gloom-Steam-Seite und der offiziellen Spieleseite von Devolver Digital. Diese Seiten sind die besten Anlaufstellen für aktualisierte Eingabefunktionen, Controller-Symbole und Änderungen während des Early Access.

So testest du einen Controller vor dem Spielen

Steam Input kann Controller-Tasten in Tastatur- und Mausbefehle übersetzen, wenn ein Spiel keine vollständige native Unterstützung bietet. Dadurch ist Steam Input der nützlichste erste Test für die Controller-Unterstützung von Shroom and Gloom, insbesondere bevor die Early-Access-Version zusätzliche Konfigurationsoptionen erhält.

Das Ziel ist nicht, ein übermäßig kompliziertes Layout zu erstellen. Ein gutes Profil sollte die wichtigsten Aktionen leicht erreichbar machen und gleichzeitig genügend Flexibilität für Menüs, Kartenziele und Erkundungsentscheidungen bieten.

Direktes Gamepad-Layout

Verwende die Analogsticks für Bewegung und Kamerasteuerung und belege die Aktionstasten mit Bestätigen, Abbrechen und häufig verwendeten Aktionen. Dieses Profil ist am einfachsten zu erlernen.

Tastaturemulation

Weise Controller-Tasten Tastaturbefehlen zu, wenn das Spiel Tastatureingaben zuverlässiger erkennt als Gamepad-Eingaben.

Hybrides Maus-Layout

Verwende den linken Stick für die Bewegung und den rechten Stick oder das Trackpad für die Cursorsteuerung. Das kann bei der Kartenauswahl und der Menünavigation helfen.

Ein praktisches Profil sollte die folgenden Steuerungen priorisieren. Die genaue Tastenbelegung ist flexibel, aber die Funktionen sollten während einer angespannten Kampfbegegnung leicht im Gedächtnis bleiben.

FunktionEmpfohlene SteuerungWarum sie wichtig ist
BewegungLinker Stick oder Bewegungstasten der TastaturMacht die Navigation im Dungeon komfortabler
Kamera oder CursorRechter Stick, Mausbereich oder KameratastenHilft beim Untersuchen von Karten und Interagieren mit der Umgebung
Bestätigen oder AuswählenUntere AktionstasteNützlich zum Auswählen von Karten und Bestätigen von Menüoptionen
Abbrechen oder ZurückRechte AktionstasteVerhindert versehentliche Auswahlen
KartenwechselSchultertastenHält wichtige Karten zugänglich
MenüAnsichtstaste, Menütaste oder zugewiesene TastaturtasteErmöglicht einen schnellen Zugriff auf die Einstellungen
Sekundäre AktionTrigger oder SchultertasteLässt Platz für zukünftige Steuerungen
Halte das erste Profil einfach

Beginne mit Bewegung, Cursorsteuerung, Auswahl, Abbrechen und Kartenwechsel. Füge erweiterte Kurzbefehle erst hinzu, wenn das grundlegende Layout zuverlässig funktioniert.

Schließe den Controller nach Möglichkeit direkt an den Computer an, bevor du das Spiel startest. Drahtlose Geräte können gut funktionieren, aber eine kabelgebundene Verbindung beseitigt eine mögliche Ursache für Eingabeverzögerungen oder Verbindungsabbrüche während des Tests.

Schrittweise Einrichtung von Steam Input

Befolge diese Schritte, um ein grundlegendes Controller-Profil für Shroom and Gloom zu erstellen. Die Menünamen können je nach Steam-Client-Version und Controller-Typ leicht abweichen, der allgemeine Ablauf bleibt jedoch ähnlich.

1

Controller anschließen und überprüfen

Schließe dein Gamepad an, bevor du das Spiel öffnest. Öffne in Steam die Einstellungen, wähle „Controller“ und bestätige, dass das Gerät im Bereich zur Controller-Erkennung angezeigt wird. Teste die Sticks und Tasten, bevor du das Spielprofil änderst.

2

Eigenschaften von Shroom and Gloom öffnen

Suche Shroom and Gloom in deiner Steam-Bibliothek, öffne die Eigenschaften und rufe die Controller-Einstellungen auf. Wähle die Option zum Aktivieren von Steam Input, falls das Spiel dein Gerät nicht automatisch erkennt.

3

Ein grundlegendes Layout erstellen

Weise den linken Stick der Bewegung, den rechten Stick der Kamera- oder Cursorsteuerung und die Aktionstasten den Funktionen Bestätigen, Abbrechen und Menü zu. Verwende die Schultertasten, um zwischen Karten oder verfügbaren Auswahlen zu wechseln.

4

Steuerung der Erkundung testen

Starte das Spiel und teste zuerst die Benutzeroberfläche des Erkundungsdecks. Prüfe, ob du dich bewegen, Optionen untersuchen, eine Aktion auswählen, eine Entscheidung abbrechen und zum vorherigen Menü zurückkehren kannst, ohne die Tastatur zu berühren.

5

Kampf vor einem ernsthaften Durchlauf testen

Starte eine frühe Begegnung und überprüfe Kartenauswahl, Zielerfassung, Bestätigung, Abbrechen und das Verhalten beim Beenden des Zuges. Wenn eine wichtige Aktion umständlich oder nicht verfügbar ist, wechsle zu einem hybriden Layout oder kehre zu Tastatur und Maus zurück.

Verwende die folgende Testreihenfolge, um Probleme schnell zu erkennen:

TestbereichErforderliche PrüfungAkzeptables Ergebnis
BewegungIn mehrere Richtungen laufenKein unerwünschtes Driften oder verzögerte Reaktion
MenüsEinstellungen öffnen, auswählen und schließenJede Option ist erreichbar
ErkundungEine Aktion auswählen und abbrechenKeine versehentliche Bestätigung
KampfEine Karte auswählen und einen Gegner anvisierenDie Auswahl ist eindeutig und wiederholbar
KartenwechselZwischen verfügbaren Karten wechselnKeine übersprungenen oder falsch erkannten Auswahlen
WiederaufnahmePausieren und zum Durchlauf zurückkehrenDer Controller bleibt verbunden
Empfohlene Testmethode

Teste den Controller während eines kurzen Übungsdurchlaufs, bevor du wertvolle Heilung, Verbesserungen oder Erkundungsressourcen einsetzt. Eingabeprobleme lassen sich außerhalb einer schwierigen Begegnung leichter beheben.

Ein kartenbasiertes Spiel profitiert mehr von vorhersehbarer Steuerung als von einer großen Anzahl an Kurzbefehlen. Wenn ein Controller-Profil mehrere Modifikatortasten benötigt, um grundlegende Aktionen zu erreichen, solltest du es vereinfachen. Das beste Layout ist dasjenige, das Fehlauswahlen reduziert und die Aufmerksamkeit auf das Kampfdeck und das Erkundungsdeck richtet.

Bestes Controller-Layout für Kampf und Erkundung

Shroom and Gloom trennt Erkundung und Kampf voneinander. Daher muss das komfortabelste Controller-Layout möglicherweise zwei unterschiedliche Interaktionsstile unterstützen. Bei der Erkundung geht es normalerweise um Bewegung, Entscheidungen in der Umgebung und Routenplanung. Im Kampf sind zuverlässige Kartenauswahl, Zielerfassung, Bestätigung und Ressourcenübersicht erforderlich.

Platziere im Kampf die wichtigsten Aktionen auf Tasten, die leicht erreichbar sind, ohne dass du deine Haltung verändern musst. Der Kartenwechsel gehört auf die Schultertasten, da Spieler sie schnell verwenden können, während die Aktionstasten für Bestätigung und Abbrechen frei bleiben.

Bei der Erkundung kann die Cursorsteuerung wichtiger sein als schnelle Tasteneingaben. Wenn das Spiel Karten, Objekte oder Routenentscheidungen präsentiert, die das Anvisieren eines bestimmten Bereichs erfordern, solltest du den rechten Stick oder ein Trackpad für die Mausbewegung zuweisen. Ein hybrides Profil ist oft flexibler als ein reines konsolenartiges Layout.

SpielsituationWichtigste SteuerungLayout-Tipp
Eine Kampfkarte auswählenBestätigungstaste oder Cursor-KlickVerwende eine eindeutig erkennbare Auswahl-Eingabe
Einen Gegner anvisierenRechter Stick oder CursorHalte die Zielbewegung von der Bestätigung getrennt
Eine Kartenauswahl abbrechenEigene Zurück-TastePlatziere Abbrechen nicht direkt neben Bestätigen
Optionen überprüfenSchultertasten oder rechter StickWähle die Methode mit der deutlichsten visuellen Rückmeldung
Räume erkundenLinker Stick und BestätigenHalte Bewegung und Interaktion unabhängig voneinander
Menüs öffnenMenütasteWeise Menüs nicht einem Kampf-Kurzbefehl zu
Fehler verwaltenAbbrechen und PauseBeide Aktionen sollten unter Druck leicht erreichbar sein
Kartenauswahl ist am wichtigsten

Ein Controller-Profil ist nur dann nützlich, wenn es Kartenauswahl und Zielerfassung übersichtlich macht. Wenn der Cursor schwer zu steuern ist, solltest du im Kampf Tastatur und Maus verwenden und das Gamepad weiterhin für die Bewegung testen.

Spieler, die sich auf bestimmte Kartenkombinationen konzentrieren, sollten besonders vorsichtig mit versehentlichen Eingaben sein. Eine falsche Auswahl kann eine Heilkarte verschwenden, eine Vorbereitungssequenz unterbrechen oder einen Zug beenden, bevor eine Schadenskette bereit ist. Halte Bestätigung und Abbrechen visuell und physisch klar voneinander getrennt.

Dasselbe Prinzip gilt für die Erkundung. Das Erkundungsdeck kann durch Kartenmodifikationen, neue Waffen, Fähigkeiten und Routenentscheidungen die Vorbereitung auf zukünftige Kämpfe beeinflussen. Ein Controller-Layout, das Erkundungsentscheidungen hektisch wirken lässt, kann zu vermeidbaren Fehlern führen, bevor die nächste Begegnung beginnt.

Probleme mit dem Controller beheben

Wenn Steam den Controller erkennt, Shroom and Gloom jedoch nicht, solltest du mit den einfachsten Überprüfungen beginnen. Schließe das Spiel, verbinde das Gerät erneut und bestätige, dass Steam Input für diesen Titel aktiviert ist. Vermeide es, mehrere Einstellungen gleichzeitig zu ändern, da sonst schwerer festzustellen ist, welche Änderung das Problem behoben oder verursacht hat.

Die folgende Tabelle behandelt die häufigsten Situationen, die beim Testen der Controller-Kompatibilität auftreten können.

ProblemWahrscheinliche UrsacheEmpfohlene Lösung
Controller wird nicht erkanntVerbindungs- oder TreiberproblemErneut verbinden, einen anderen USB-Anschluss testen und die Erkennung in Steam überprüfen
Tasten bewirken nichtsSteam Input ist deaktiviertSteam Input in den Controller-Eigenschaften des Spiels aktivieren
Bewegung funktioniert, Menüs jedoch nichtUnvollständige EingabezuweisungTastatur- oder Mausbelegungen für Menüaktionen hinzufügen
Cursor lässt sich schwer steuernEmpfindlichkeit des rechten Sticks oder MaussimulationEmpfindlichkeit und Totzone anpassen oder ein Trackpad verwenden
Figur bewegt sich ohne EingabeStick-DriftTotzone vergrößern oder einen anderen Controller testen
Bestätigen und Abbrechen fühlen sich verwirrend anUngünstige TastenplatzierungBeide Funktionen klar getrennten Tasten zuweisen
Eingaben reagieren verzögertFunkstörungen oder überladenes ProfilEine kabelgebundene Verbindung testen und das Layout vereinfachen
Controller trennt die VerbindungProblem mit Akku, Kabel oder BluetoothGerät aufladen, Kabel austauschen oder Bluetooth erneut verbinden

Vor dem Start eines vollständigen Durchlaufs:

  • Bestätigen, dass Steam den Controller erkennt
  • Steam Input für Shroom and Gloom aktivieren oder überprüfen
  • Bewegung, Cursorsteuerung, Bestätigen und Abbrechen testen
  • Mindestens eine Kampfkarte auswählen und ein Ziel anvisieren
  • Tastatur und Maus als Ausweichlösung bereithalten
Kein unzuverlässiges Layout erzwingen

Wenn ein Controller zu verpassten Auswahlen oder versehentlich beendeten Zügen führt, wechsle die Eingabemethode. Einen Durchlauf zu bewahren ist wichtiger, als jede Interaktion mit einem Gamepad auszuführen.

Die Controller-Unterstützung kann sich während des Early Access ebenfalls ändern. Prüfe nach größeren Updates erneut die Steam-Ankündigungen des Spiels und die offiziellen Community-Kanäle, insbesondere wenn ein Patch neue Charaktere, Routen, Kartenpools oder Änderungen an der Benutzeroberfläche einführt. Neue Inhalte können Steuerungen hinzufügen, die bei früheren Tests noch nicht vorhanden waren.

Die offizielle Seite von Team Lazerbeam ist eine weitere nützliche Anlaufstelle, um Entwicklungsinformationen zu verfolgen. Bei technischen Fragen können die über die Steam-Seite verlinkten offiziellen Community-Bereiche aktuellere Einrichtungsberichte anderer Spieler bieten.

FAQ zur Controller-Unterstützung

Q: Verfügt Shroom and Gloom über bestätigte native Controller-Unterstützung?

Native Controller-Unterstützung ist in den derzeit öffentlich verfügbaren Einrichtungsinformationen für den Early-Access-Start am 10. September 2026 nicht eindeutig dokumentiert. Teste das Spiel über Steam Input und überprüfe jede wichtige Aktion im Spiel.

Q: Kann ich einen Xbox- oder PlayStation-Controller mit Shroom and Gloom verwenden?

Beide Controller-Typen eignen sich grundsätzlich für Tests mit Steam Input. Die Kompatibilität hängt davon ab, wie Steam das Gerät erkennt und ob das ausgewählte Profil Bewegungs-, Karten-, Menü- und Zielerfassungsaktionen des Spiels korrekt zuweist.

Q: Was soll ich tun, wenn nur die Bewegung funktioniert?

Erstelle ein hybrides Steam-Input-Profil. Belasse die Bewegung auf dem linken Stick und weise anschließend Cursorbewegung, Bestätigen, Abbrechen, Kartenwechsel und Menüs Tastatur- oder Mausbefehlen zu. Teste das Layout, bevor du einen ernsthaften Durchlauf beginnst.

Q: Sind Tastatur und Maus für dieses Spiel besser geeignet?

Tastatur und Maus sind die sicherere Ausweichlösung, wenn sich Kartenauswahl, Zielerfassung oder Menüs mit einem Controller umständlich anfühlen. Ein Gamepad kann für die Bewegung weiterhin komfortabel sein, doch präzise Karteninteraktionen sollten Vorrang haben.

Abschließende Empfehlung

Probiere zuerst ein einfaches Steam-Input-Profil aus, teste beide Decks und eine Kampfbegegnung und halte Tastatur und Maus bereit, bis sich das Verhalten des Controllers zuverlässig anfühlt.